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- 师资介绍
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吴乐芬
毕业于*美术学院,从事绘画讲师多年,美术功底深厚,擅长photoshop painter flash等各类专业绘图软件,制作动画电影,分镜设计,脚本撰写, 原画设计。想法新颖?独特。有着自己独特的绘画技巧和心得。不仅能以敏锐的专业眼光发现绘画的手法,而且能感受画的意境。
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范晓庆
8年cg行业从业经验,曾任职于全国*的原创动画公司之一中南卡通影视动画公司。参与制作的魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖,科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。
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俞平
毕业于*美术学院设计专业,从事CG行业六年,专注于动漫领域,热衷动漫教育事业,并坚信CG技术可以在未来渗透到很多领域,有广阔发展前景。在公司期间参与制作了多部三维电视动画,有很丰富的实战经验,比较注重技术升级和更新,专注行业的*新技术走向,但同时非常注重CG技术的基础素质的培养,擅长抓住技术重点,提升每个学生的核心能力,平时会对行业需求的趋势去更新教学内容和侧重点,做到学以致用,力求教学务实,重基础 .
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宋华
从事CG工作6年,有3年以上三维动画教学经验,曾在*美术学院担任影视动画教师工作。参与包括EA 外包单在内的多个动画游戏项目,有着丰富的带团经验,熟悉动画行业的系统,流程,技术。
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于冰
从2001年至今从事动漫影视设计、教育与管理已14年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、*美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创52 集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《*通史》的后期特效制作。
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鲍鹏杰
他游戏产业从业经历14年。曾设计并建设*网络游戏电子商务平台及虚拟装备交易平台;同时担任多款运动竞技类网络游戏主策划/制作人之职。他是全国十佳IT 培训师,*数字媒体产学研联盟特聘专家,从事*游戏人才培养产学研研究与实施工作。他带领团队编撰并发布*动漫游戏人才职业教育体系。他编撰的《赢在职场》职业素养课程已成为动漫游戏企业人才岗前必修课程。
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黄霖
从事交互设计行业10余年,早年毕业于师范学院,后进入中央美术学院学习,毕业后从事交互设计行业,精通Flash交互技术。曾为搜狐、华夏银行、民生银行、浪潮*、华润置地、五矿*、腾客传媒、远特科技、昌荣传播、等大量公司和单位提供Flash交互技术服务,涉及网站、多媒体演示、游戏、移动APP等领域。
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王欣欣
从事CG美术设计7年,期间参与过不同类型和技术要求的三维CG设计制作,先后在每日世界、目标软件担任高精度模型师、次世代模型师、3D美术组长等职位。曾在次世代网游《天骄3》负责角色美术工作。
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