|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动漫设计与制作学校
【杭州汇众教育官网◆24小时热线电话:400-888-4051 QQ:2927717750 汇众教育游戏策划、游戏美术设计、影视后期等课程,具有深厚的学识和丰富的实战教学经验,深得学员好评◆网上报名可享受团报优惠价】 汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间*早、规模*的动漫游戏研发人才职业教育机构。专注于*数字娱乐领域职业教育及数字娱乐产品研发制作,目前主要经营的项目有游戏学院、动漫影视学院、UED学院、移动互联网学院、汇众鼎视、汇众聚成等。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育*依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为*数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下,汇众教育*已发展成在全国拥有二十余家直营分支机构,在职员工近千人的数字娱乐职业教育领军品牌。
游戏动画设计
运动规律
动画基础,运动规律,Character studio介绍,骨骼架设,模型蒙皮绑定
人物角色特性规律
卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡动画,卡通角色跑步、走路动画,男主角攻击动画,男主角跑步、走路动画,男主角武器收起动画,男主角待机、战斗待机动画
四足特性规律
四足攻击、被攻击动画四足待机、战斗待机动画四足跑步、走路动画
怪物NPC动作特性规律
怪物攻击、被攻击动画怪物死亡动画怪物跑步、走路动画怪物待机、战斗待机动画双头怪攻击、被攻击动画双头怪死亡动画双头怪跑步、走路、动画
动漫栏包后期课程
构成与高级视觉语言
构成基础概念、基本元素点、线、面版式表现的艺术性、版式设计与表现形式设计画面技巧、版式设计的焦点分析设计全景式版面、海报设计表现设计"吸引力"、设计技巧、透视色彩的色轮分析
AE特效合成技术
AE菜单介绍、输出渲染时的规范命名,Mask创建路径动画、时间映射的应用、Mask高级应用三维图层的应用、三维空间、灯光的属性常用扣像滤镜介绍、一点跟踪、二点跟踪、四点跟踪特效滤镜使用
AE合成综合案例
分型噪波、粒子世界、爆炸滤镜、AutoTrace、翻页效果、混合模糊文字图层属性动画水墨风格片花制作Premiere剪辑软件应用AE合成经典商业案例临摹
二维栏包片制作
电视包装的发展历程和基本分类公司提案过程《鱼龙百戏》熟练掌握复杂的合成套嵌PS与AE的结合轨道蒙版文字动画三维图层的应用和三维场景的搭建及摄像机动画三维渲染和后期的结合3DStroke等AE滤镜的使用
游戏开发工程师
游戏程序设计
C++程序设计入门,基本数据类型和输入输出,流程控制语句,数组、指针和引用、函数,程序结构和书写规范,结构体和联合体、类,继承与多态,异常处理与程序调试
算法与数据结构
算法分析,数据结构,基本算法STL 的概念与使用,静态库与动态库,XML 库的使用
Win32 程序设计
Windows 程序入门Windows 消息GDI 绘图游戏工具与MFC网络编程基础
游戏数学和智能应用
游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法 虚拟现实模型专业
灯光应用与布光原理
Maya 默认灯光的种类介绍Maya ,灯光的常用属性,不光原理与方法,灯光的特殊功能与用法
材质与渲染表现
关键字:动漫设计与制作学校
|