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  3D网络游戏开发课程


  游戏程序设计


  初识DirectXDirect,3D世界的基本元素,基本图形绘制Direct3D与数学基础,光照、纹理,摄像机,模型基础、渲染状态


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  Photoshop基础知识


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  游戏程序设计


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  算法与数据结构


  算法分析,数据结构,基本算法STL 的概念与使用,静态库与动态库,XML 库的使用


  Win32 程序设计


  Windows 程序入门Windows 消息GDI 绘图游戏工具与MFC网络编程基础


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