- 玛雅动漫培训报名流程
热门课程:
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- 师资介绍
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刘斯嘉
原画老师
*游戏原画设计师、插画师;毕业于哈尔滨师范大学环艺系;多年从事游戏原画,美宣设计等工作;擅长多种画风,有多项教学方法;曾就职于杭州电魂网络担任原画设计师、上海PANDA制图长期合作插画师;有丰富的游戏原画设计工作经验,主要参与项目《梦三英雄传-硬霸三国》、《魔塔传说》、《大航海》等。 -
杨敏
动画高级讲师
工作简历
2007-2013年 角色动画师 杭州中南卡通带片导演2014年 加入杭州玛雅动漫教育
优秀案例
《乐比悠悠》教育系列5立体电视版带片导演《锋速战警》角色动画的制作《乐比悠悠》的角色动画的制作《乐比悠悠》互动游戏的角色动画的制作《魔幻仙踪》互动游戏的角色动画的制作《多普达手机广告》动画制作《魔幻仙踪》电影角色动画的制作,《E哥有话说》系列动画制作。 -
江晓卉
高级UI讲师
精通Dreamweaver Notepad++等相关制作软件。2010年进入前端工程师行业,先后在北京伟同鼎汇科技*、北京蛙扑信息科技*、浙江中建网络科技股份*、杭州思搜网络科技*在职。在前端这方面有丰富的操作经验。先后参与制作的项目有:*水泥网、*水泥备件网、趣投资、零佣金超市、萌成*、008卖车网、上虞万达微网站及互动游戏页面、义乌万达微网站及互动游戏页面、融创房地产活动网站、侯朝府房地产微网站、浙江城建*、宝格丽公馆、众安·嘉润公馆等等。 -
汤智超
后期、剪辑高级讲师
u个人技能:l 能熟练运用AE、Premiere、EDIUS、MAYA、Photoshop等软件,并且熟悉一些主流的跟踪软件boujou、matchmove等u工作经历:l 杭州翰众广告传媒* 后期制作和三维动画项目经历:1.*移动智慧城市系列的宣传片制作(宁波、台州等)2.越丰生物科技宣传片的三维动画制作3.微宏动力的动画短片制作4.信泰人寿的热场片头制作5.微电影《望东极》的后期制作l 杭州电视台爱尚生活栏目 后期制作项目经历:1.《爱购一家人》节目的制作2.《宝贝在哪儿》节目的制作 -
朱俐锟
动画高级讲师
工作简历毕业于*美术学院动漫设计专业,2006年进入CG行业工作至今,始终致力于三维动画的研究制作与教学工作,是动画制作、后期方面的专家;曾就职于大连梦幻海洋制作*、百斯特动漫制作*等知名公司;曾教授过沈阳鲁迅美术学院大连分院、浙江工业大学、杭州科技职业技术学院、义乌城镇职高等多家高校的专业课程,具备十分丰富的教学经验。优秀案例2008年,系列动画片《宝马与大奔》2009年,《The Thief》制作并参与2009年杭州动漫展2009年,《死神》指导及制作2009年,参与表演并后期剪辑《疯狂的石头》片段2012年,《The Grandma》导演及制作2012年,《极品飞车》片头制作2013年,《Twinkle Little Star》导演及制作2014年,《闹钟》导演及制作等2015年,指导义乌城镇职高学生参加:2015全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项2015年,指导学生为“龙之游”设计品牌卡通形象,并被单位认可,作为其logo使用2015年,指导学生参加:拱墅区“拱小布”动漫形象评选活动,并取得前八名的好成绩 -
孙伟娜
高级特效讲师
工作简历2006年毕业于吉林艺术学院动画专业,先后供职于三辰卡通、久之游、百游数码、蜗牛网络等大型动漫游戏公司。擅长角色动画、特效。精通3dsmax、ps等软件,熟悉Unity3d、unreal引擎。优秀案例优秀动画片-《蓝猫淘气3000问》 《青青号》 《人体奥秘》 角色动画和场景的制作。次时代3DMMORPG-《流星蝴蝶剑OL》 角色动画和特效的制作。修仙网游-《凡人修仙传》 《兽血沸腾》 《萌西游》 角色动画的制作。开放性网游-《神途》《神魔录》 角色动画的制作 -
瞿建平
高级动画讲师
瞿建平 高级动画讲师获得杭州市工艺美术协会颁发 中级工艺美术师职称 高级三维动画师工作经历:1995年8月—2000年4月 杭州飞龙动画公司 二维动画师2000年4月—2003年2月 原画工作室 二维原画师2004年6月—2009年9月 杭州中南卡通 三维高级动画师2010年5月—2010年6月 华育国际动漫学院动画设计专业 三维兼职动画讲师2010年6月—2010年7月 环影科技动漫公司 三维动画讲师 动画主管2010年7月—2011年6月 山岚动画公司 动画主管2011年7月—2015年1月 自己创办 动画工作室 兼任带片导演曾参与制作过“熊出没”、风速战警、魔幻仙踪、 宝迪项目、东南特战队项目、央视网络2013年春晚3D片头、 可口可乐广告宣传片、2014年杭州国际动漫节宣传片等等已经播出的动画片 -
冯潜
艺术副总监
2000年毕业于*美术学院环境艺术设计系。随即进入宁波大学传播与艺术学院任教。2003年到深圳IDMT参加国内*部全CG动画电影《穿越摩比斯环》的原画绘制工作。之后在JHWSTUDIO建筑事务所及清华建筑设计研究院担任建筑师。参加过《南昌大学》等数十个大型规划项目和建筑工程设计工作。2006年来到上海,任美国LANDMARK娱乐**区艺术总监。参与《韩国flower wave》《上海临港新城》《四川三星堆文化主题公园》等国内外数个大型游乐场及舞台剧的概念设计工作。2007年转入游戏行业。加入上海三珠数码娱乐软件开发公司(PDE)先后担任原画组长及艺术副总裁职务。期间参与过诸如《加勒比海盗》《战锤》《007》《EVE》等多部国外大型次世代游戏的设计制作工作。以及《一级戒备》《大冲锋》《创想兵团》等国内大型网游的艺术指导工作。2012年组建上海大鳞文化传播发展*,担任CEO兼艺术总监。与多家开发商联合开发过跨平台游戏《龙枪觉醒》《抢你没商量》《赤壁》《狗狗饿了》《犬夜叉》等手游及页游。撰写的书籍有《PHOTOSHOP影象传奇》《漫步环境艺术的设计通道》《动漫画场景设计高等院校动漫教材》,并且为国内知名CG网站LEEWIART的精英用户,火星CG第50期专访艺术家。WACOM专家委员会讲师。 -
王中义
艺术总监
王中义,毕业于浙江美术学院(现*美术学院)。现定居于加拿大温哥华。1998年就读加拿大哥伦比亚理工学院《新媒体与设计》专业,之后从事数字游戏美术创作。曾任Radical Entertainment Games,Rockstar Vancouver,Next Level Games游戏公司主要美术负责人,艺术指导。主要游戏作品:《辛普森家族》《绿巨人》《疤脸煞星》《虐杀原形(Prototype)》《马克思?佩恩3,(Max Payn3)》等,自2010年始受聘于*美术学院传媒动画学院,特聘教授,硕士生导师,从事动漫游戏创作及数字艺术造型教学。
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