特效|《权力的游戏》看不见的特效谁来做?
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特效|《权力的游戏》看不见的特效谁来做?

  《权力的游戏》第五季刚刚落下了帷幕,片中主角们悲惨的命运让我们唏嘘不已。让我们先暂时从悲伤中走出,来看看本次MeTech影视前沿技术大会。小编我代表cgangs.com参加了本次MeTech大会,作为《权力的游戏》粉丝,我很荣幸能有这样一个机会在这样一个场合去采访此剧的特效创作公司:德国Mackvision(马克视觉)公司。
  Mackevision被视为电脑绘图的全球领导者,他们设计并制作高端的3D视觉、动画以及交互式应用、影像与电影的视觉特效。在制作影像时,Mackevision亦专注于想象并开发影像生成的技术方案。该*负责完整的CGI进程,为各种不同的客户提供以数据为基础的视觉方案,并产生显著的成果。
  下面,Beatrix C. Frisch女士(中文名费蓓娅,德国马克视觉媒体设计**区总经理)与Peter Sch?nherr先生(德国马克视觉媒体设计*制作部总监)将代表Mackevision接受我们的采访。
  -Peter & Beatrix:下午好!
  -cgangs:下午好!我是来自cgangs.com的记者,非常高兴能约到您的专访。首先,我想问的是,您觉得做商业广告特效和影视剧特效之间又有什么区别?
  -Peter:他们之间*的差别就是,在影视剧里,VFX是用来服务于故事的,而商业广告中的VFX是为了凸显视觉效果。例如在《权力的游戏》里,VFX是用来讲故事的,用来描述片中的环境和地点,而诸如城堡之类的建筑是无法用摄影机拍摄得到的,或者说用实拍的方式更加的耗时耗力,因为你无法建造一个城堡,而现在用VFX技术来制作,可以将剩下来的资源用在其他方面,这样更加的真实、自然
  -cgangs: 我在Mackevision的一个Showreel里面见到了许多汽车广告的片段,有些镜头本可以使用传统的方式来拍摄,而*终却使用了CG来制作,这样选择究竟是增加还是降低了难度?
  -Peter:选择用实拍还是CG有许多原因,可能有一个原因是客户想要我们制作广告片中的产品还没有实物,还处于设计阶段,不得不用CG制作。另一个原因可能是广告片已经制作完成了,而厂商的*终销售版汽车在设计上有小小的改动,这样广告片里的汽车和实际的销售版汽车是有出入的。这样我们就可以较为轻松的将广告片里的汽车也作出相应的改动,而无需重新拍摄。还有一个重要原因是,当你使用真车实拍的话,在拍摄场地不能有其他的车辆,需要在相应的路段申请封路,而且拍摄过程中一旦失误,就需要重拍,有时需要10遍、20遍的重拍。而采用CG制作的话,我们只需要将没有车辆的路面拍下来,后期再添加上各种车辆,这样就很完美。在大城市的大道上,封路是需要花很多钱的,而且有些路段是不准封路拍摄的。例如在纽约就有很多路段不允许封路拍摄,因为政府不允许,所以如果你想在那里封路拍摄,要么太贵,要么就是不可能的。而后期使用CG添加车辆的话,这样就简单多了,因为你只需要拍一些路面的素材,无需封路。
  -cgangs:我在Mackevision的Showreel里见到了你们为*品牌汽车制作的广告,请问您对*市场是怎样看待的?有什么样的机遇和挑战呢?
  -Peter:首先呢,这个广告片拍摄的时候,这辆车还没有完成。如果要用真车来拍摄广告的话,得等到上海车展才行。
  -Beatrix: 这个和你的问题没有关系的,这是针对你刚才提问的问题“为何不使用实际车辆来拍摄广告片”的。我们在制作这个广告片的时候,这款车还没有出来,只有两台车,并且还未下线,所以我们必须自己用那个车的数据来做模型。
  现在我来回答刚才的问题,我们觉得当然在*有机会,我们现在是在*,我是负责所有*区的开发,我们在上海已经开了一个销售和顾问的办公室,现在我们正在打开一个生产部,在北京要成立制作组,在年底的时候,我们这里将有一个团队,共有10-12个设计师。你之前提到的广告片,是我们在Mackevision德国总部制作完成的。我们预计在明年或者后年,这样的广告片就可以在*制作完成了。我们有诸如奔驰、宝马、大众等客户,我们现在将客户扩大到了哈弗和长江。