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杭州和盈教育的目标是培养熟练掌握软件开发技能、具备较高软件工程能力的、能适应大中型软件企业实际需求的软件从业人才。
以下是有关和盈教育Android课程相关介绍以及Android资讯动态...
*阶段
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第二阶段
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第三阶段
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Java语言基础Java多线程Java网络编程程序调试/单元测试数据库数据结构与算法
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Android简介Android基本控件弹出菜单事件驱动Android程序中的线程进程文件存储和共享SQLiteFragentIntent 广播接收者 系统通知网络通信
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多媒体&传感器&googleAPIAndroid动画基础应用程序通讯GPS、google地图NFCNDKApplicatin的使用艺术Android的测试驱动开发
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android 一些实用常识
1. 刚导入的项目,因为版本问题,出现 Unable to resolve target 'android-19' 的错误。
properties - Android - 选择对应的版本 再确定就好了
2. 刚导入的项目,gen或bin里错误
Project - clean - 选择对应的项目 确定~
3. android断点调试
断点调试的方法:
①首先双击调试行,选择断点,
②选中要调试的程序,右键选择Debug As→
③不要在主线程中调试,如onCreate函数内;
④程序运行时,可以打开Debug界面,如图1所示;
⑤Watch一下要查看的参数的参数;
⑥单击Step Over(F6)可以单步调试,Resume(F8)可以放行;
使用Eclipse自带的模拟器是肯定可以调试的。
但是使用真实的手机有时不允许调试,此时要在AndroidManifest.xml文件中,将Debuggable参数调整 为True。该参数在调试的时候使用,如果程序要发布了,一定要将该参数去掉,否则会出现发布异常。

Android后缀简介
APK是安卓应用的后缀,是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。*将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,*UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。
[13] APK文件结构
一个APK文件结构为:
1. META-INF\ (注:Jar文件中常可以看到);
2. res\ (注:存放资源文件的目录) ;
3. AndroidManifest.xml (注:程序全局配置文件) ;
4. classes.dex (注:Dalvik字节码);
5. resources.arsc (注:编译后的二进制资源文件)。
总结下我们发现Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接执行安装,和Windows Mobile中的PE文件有区别,这样做对于程序的保密性和可靠性不是很高,*dexdump命令可以反编译,但这样做符合发展规律,微软的 Windows Gadgets或者说WPF也采用了这种构架方式。
在Android平台中dalvik vm的执行文件被打包为apk格式,*终运行时加载器会解压然后获取编译后androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制,如果你将apk文件传到/system/app文件夹下会发现执行是不受限制的。
*终我们平时安装的文件可能不是这个文件夹,而在android rom中系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。

Android应用开发工程师职业学习路线图
描述
一个出色的Android开发工程师应该掌握哪些必要技能呢?我想应该掌握如下几个方面:1. 语言基础,语言基础应该掌握C语言开发和Java语言开发,有人会问学习Android开发还要学习C语言吗?是这样的。Android底层是由C语言和C++来实现并运行Linux平台上,上层应用才是Java语言实现的,我们经常*Java JNI的方式来调用C和C++,如果不会C语言就不知道如何使用JNI,如何调用底层C和C++实现 2. Android 基本组件及编程思想,虽然Android应用由Java编写,但是,Android程序有自己的编程组件和编程思想,这在Java里面是找不到的。Android程序是基于配置的编程,包括组件之间的依赖关系,这就是你很少看到Android中有new这个关键字,这些编程风格和思想是贯穿整个Android开发全过程的,所以是必须掌握的。 3. Android UI,任何一款App,不管功能有多强大,如果外观丑陋,用户就会立刻丢掉,去寻找其它的,所以,UI的选择、设计与实现及其UI的性能优化都是必须要掌握的。 4. Android 高级模块,Android应用非常广泛,网站客户端,GPS定位,游戏,工具软件,应有尽有,实现某种应用就应该掌握某个模块知识,例如:开发客户端就应用掌握如何实现网络通信,如何使用多线程,如何解析数据。实现一款GPS定位就应该掌握GPS定位相关知识。实现一个音乐播放器,就应该掌握多媒体的知识,所以高级模块也是必须要掌握的。 5. Android 项目,这是我们的*终目的,我使用Android开发,*终要学会做项目,做好项目,这就好比是盖房子,你盖*座房子可能不太满意,当你盖第三、四座房子的时候就得心应手了,所以要*多个项目练习来掌握开发完整项目的本领。
学习目标
掌握Android开发基本知识、基本开发思想、熟练开发Android项目
学习建议
建议从C语言开始学习(有C语言基础除外),然后是Java,Android,每天计划学习,动手实践。

Android开发布局入门
Android UI布局
Activity
· Android 应用 程序 基本功能 单元
· 本身没有任何屏幕存在
View 和 Viewgroup
· 表示在Android 平台 上的基本用户界面 单元
Views
· android .view.View
为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容
处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势
widget基类
文本 TextView
输入框 EditText
输入法 InputMethod
活动方法 MovementMethod
按钮 Button
单选按钮 RadioButton
复选框 Checkbox
滚动视图ScrollView
Viewgroups
· android.view.Viewgroup
包含并管理下级系列的Views 和其他 Viewgroup
布局的基类
UI树状结构
· Android中的 Activity
定义 使用一个view 和 iewgroup 的树状节点
· setContentView()方法
被Activity 调用来把树状节点连接到屏幕渲染
Layout Params (布局参数 )
· 每一个viewgroup 类使用一个继承于 ViewGroup.LayoutParams 的嵌套类
包含定义了子节点View 的尺寸和位置的属性类型
普通布局对象
FrameLayout
较简单的布局对象
在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象
例如:一个你要更换的图片
所有子元素都钉到屏幕的左上角
不能为子元素指定位置
LinearLayout
· 在一个方向上( 垂直或水平 ) 对齐所有子元
所有子元素一个跟一个地堆放
一个垂直列表每行将只有一个子元素( 无论它们有多宽 )
一个水平列表只是一列的高度(较高子元素的高度来填充)
TableLayout
把子元素放入到行与列中
不显示行、列或是单元格边 |